Gra dla dzieci, w której badamy krainę znaną z telewizyjnych bajek i rozwiązujemy proste zadania. Produkt pomaga między innymi w nauce rozpoznawania kolorów, kształtów czy kolejnych liter alfabetu.
Młody gracz przenosi się do tytułowej Domisiowej Krainy, znanej z bajek emitowanych przez pierwszy program Telewizji Polskiej. Do przemieszczania się po tym obszarze używana jest mapka, na której pojawiają się interaktywne miejsca.
W trakcie właściwej gry wcielamy się w wybranego przez siebie Domisia (są to między innymi Amelka, Pysia, Bazyli i Eryk) i wykonujemy zadania zlecane przez sympatycznych mieszkańców Domisiowej Krainy – zielone żaby, Panią Różę czy żółtą sójkę.
Cechą wspólną wszystkich dostępnych wyzwań jest to, że łączą one zabawę z nauką. Młody gracz uczy się między innymi rozpoznawania kolorów i kształtów czy poznaje literki alfabetu. Niektóre gry pomagają w poprawianiu koordynacji wzroko-słuchowej, orientacji przestrzennej czy dają możliwość wykazania się pewną kreaytwnością, chociażby poprzez nakładanie kolorów na pojawiające się na ekranie obrazki.
Interfejs użytkownika jest bardzo przejrzysty, oferując duże i czytelne ikony służące do przemieszczania się pomiędzy poszczególnymi ekranami. Gra posiada ponadto wbudowany moduł pomocy, do którego dostęp uzyskuje się z poziomu menu głównego lub bezpośrednio w trakcie rozgrywki. Warto dodać, że omawiany produkt cechuje się niskimi wymaganiami sprzętowymi.
wymagania sprzętowe: Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 32 MB, Windows 2000/XP/Vista